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2015年5月15日 星期五
骨質疏鬆正流行~~簡介骨質疏鬆藥物
作者:
林佳緯
醫師
早上老婆問我知不知道Pfizer的新藥Viviant,
然後劈哩啪啦問一堆關於骨鬆的問題。
我嘴角漾過一抹
不屑的
微笑,
心想:「果然來問專家了 XD」
乾脆順手整理一下,我想其實連很多醫生自己也不了解吧。
如果想得到關於骨質疏鬆比較完整的介紹,
我建議您參考成大醫院骨科
戴大為醫師網頁
,或者骨科
蔡依樽醫師網頁
。
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2015年5月13日 星期三
從羅輯思維聊近日醫糾法爭議
作者:
林佳緯
醫師
先請大家看一段影片,這是羅輯思維2015/5/7的脫口秀:
看完這集,我腦海一直浮現「聖人不死,大盜不止」這句話。
這句老子名言是什麼意思呢?
從羅胖的影片裡,我想您也可以猜到一二。
你說王莽不像聖人嗎?他終其一生以儒家聖人身體力行、並大改制度
把大地主的土地分給貧民,解放所有奴隸,鹽、鐵、酒、錢幣收歸國營等等
一開始立意良好啊!實現儒家的烏托邦,
最後卻滿街罪犯,監獄爆滿,造反起義四起。
將「聖人」心中的理想世界強加在現實世界,忽略人性需求,
以為「禮法」極大化,就能解決世界上所有問題
現在看起來真是荒謬至極。
但是
人類唯一從歷史學會的教訓,就是人類永遠學不會教訓。
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2015年5月9日 星期六
尺骨撞擊症候群 (ulnar impaction syndrome) -- 遠端橈骨骨折術後常見併發症
作者:
林佳緯醫師
「醫生啊,我當年自從給X大醫院的名醫師開完刀後,手腕卻一直痛沒好過!」
這位病人一走進診間,就劈哩啪啦滔滔不絕講起他的神奇遭遇,
而聽到某大醫院名醫開過刀還被病人嫌,我心裡的警鐘也馬上敲響......
「請問您哪裡痛呢?」我小心翼翼地問他。
「這裡!很痛啊!開門、轉鑰匙、稍微用點力就酸軟無力、還會痛!」
病人舉起手,捏著稍微變形的手腕尺側,
「而且我觀察到,這塊骨頭都翹翹的!」病人壓著他的痛點告訴我。
「壓會痛嗎?」我輕輕壓一下,病人就大叫出來,
用一種極其誇張的痛苦表情哀號:
「唉唷喂呀~~醫生這樣很痛耶~~」
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2015年5月8日 星期五
談專利布局 patent portfolio --Biodesign,史丹佛大學的醫療器材創新課
作者:
林佳緯醫師
這一回來聊聊「專利布局」(
patent portfolio
)。
為什麼專利要布局?
一個專利如果可以賣錢,大家不就吃香喝辣的了嗎?
喔不~~如果你真這麼想就太天真了!
最近醫師們群起
反對醫糾法草案
,
因為大家清楚「不要小看台灣病家要誠意的意志力」
(我知道扯得有點遠,幫忙小廣告一下 XD)
在新創事業方面也是,不要小看大家互相
抄襲
致敬的意志力!
在這邊問大家一個問題,
你覺得做「一個產品」跟「一個完整解決方案」,那個比較好?
如果這樣說你還告訴我一個產品就好.......
那麻煩點一下關閉視窗好了 XD
剛好Gogoro昨天在數位時代有個小報導:
「
台版特斯拉!看睿能創意如何為Gogoro進行專利佈局
」
就拿來跟大家當專利布局的例子聊聊。
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2015年5月5日 星期二
專利是什麼?能吃嗎?--Biodesign,史丹佛大學的醫療器材創新課
作者:
林佳緯醫師
還記得賈柏斯還在世時,
蘋果對上Google Android陣營的三星發起的專利大戰嗎?
蘋果認為他們擁有智慧型手機操作介面、設計獨特性......都被剽竊,
賈柏斯矢言不惜一切代價要告這些「小偷」
而所憑據的,就是握在手上的「專利」。
其實不管哪個公司,都需要創意做出獨特性的產品,
也會因此面臨成功的產品被抄襲的風險,
想想看,你費盡心力絞盡腦汁去讓某個新產品成功,
對手卻完全照抄,瓜分你的市場,多麼令人火大啊!
所以利用「專利權」的訴訟,可以牽制對手。
好,問題來了,
申請專利時,必須詳細說明其「獨特性」,而且是公開文件
請參考
Wikipedia對於專利的說明
:
「
專利
,即專利權的簡稱,主要分為
發明
、
實用新型
及
工業設計
三種類型。各國政府設立專利制度,其目的在於鼓勵民眾從事發明,保護發明人(或其受讓人或繼承人)的權利,並指導專利權人與民眾以合法、適當的方式利用發明,以促進產業發展。
」
如果某樣技術是「商業機密」,
我們該申請專利嗎?
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2015年5月1日 星期五
談學術、臨床需求、與商業的愛恨糾葛
作者:
林佳緯醫師
我碩士班的學分已經修得差不多了,(成大規定30學分)
終於不用過著週三下午、週四整天瘋狂搶學分的日子,
但我每週四還是會回成大參加seminar
(其實因為也是必修學分XD)
解釋一下,Seminar是所上研究生們依次序報告自己研究題目與內容
讓所有研究生
電
交流討論,
一方面給自己壓力、一方面看有沒有新的點子被激盪出來。
我覺得醫學工程是一門很特別的科學,
它談工程在醫學上的應用,
但我更覺得它是醫療人員與工程師的橋樑。
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2015年4月28日 星期二
腦力激盪(Brainstorming):Biodesign,史丹佛大學的醫療器材創新課
作者:
林佳緯醫師
腦力激盪大概是biodesign裡面最好玩有趣的部份了(初學者)
不過想要有一場「好的」腦力激盪就不簡單了,
甚至當大家毫無進展絞盡腦汁時,壓力很大啊~
剛剛查了一下
Wikipedia
,寫得好詳細啊!
所以我就直接
抄襲
引用了 XD
其實腦力激盪是有遊戲規則的,
當我們確定好需求(Need statement)之後,
團隊裡的成員要開始進行解決方案的發想,也就是腦力激盪
遊戲規則如下:
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